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https://w.atwiki.jp/bittinanamako/pages/21.html
クラン活動内容 マッチでのクラン・一般戦 野良での共同戦線!!(所謂、同じ部屋でプレイ 新武器・新マップについての意見交換(?) 愚痴(これ重要 音声通話 Skype Mumble その他 その他って何だ? ※各自追記記載よろ
https://w.atwiki.jp/sdgoinvip/pages/15.html
おい!クラン戦について教えろ 金曜0時~翌月曜24時までできるクラン同士での戦いのこと もらえるポイントも通常より多く、また勝敗数が記録されていくため皆勝ちにくる ここは少しでも勝率を上げたいという趣旨で作られたページだ、何かあったらどんどん追加していってくれ マップ 出るマップは決まっている。 コロニーレーザーマップ(宇宙でいっぱい培養管みたいなのがあるところ) スノーフィールド(雪山。二つの道があるところ) ネオトウキョウ(建物がいっぱいあるところ) Eight GATE(8方形のカタパルトがあるところ) この4つ。どのマップも非常に特徴的だから対応できるようにしておくこと。 構成 基本的にはグーグーチョキパーがオーソドックス。 グーはボールK、ドズル、チョキはユニコ、ウィング、ガーベラ、Cはスパガン、タンク、CRバクゥ辺りがよく見る強機体。 なんにしろしっかりと考えて組み合わせないと余裕の連敗を喫する。 立ち回り 4vs4なので、当然局所的に2:1や3:1、下手をすると4:1にすらなってしまう。 某ア○ロやク○トロのように囲まれてもどうにかできる、なんてゲームではないのでなんとしてでも避けたい状況。 しかし逆に考えればこの状況をこちらが作れば大チャンスな訳である。 ではどうすればいいか? 仲間で固まる グーを使っていて、敵陣にいるチョキを深追いしたらいつの間にか周りは敵だらけ。 どうすることも出来ずに一落ち・・・。これは絶対に避けなければならない。 デスマッチ方式のこのゲーム、自分の残機数はチーム全員の残機数なのだ。 よって、まず仲間と連携を取り合える位置を確保すること。 集中攻撃をする 撃破されたプレイヤーが復帰するには大体10秒程度の時間が必要となる。 つまりその間、相手陣営は一人少ない状況でプレイをせざるを得ない。これは大チャンス。 相手はこちらの一人をフリーで動かすことを許さざるを得なくなるわけだ。 この状況を逐一作っていけば、よほど腕に差がない限りは勝利をつかむことが出来るだろう。 裏取りをする このゲームでは背後からの攻撃に約2倍の補正がかかる。 雪山や、ネオトウキョウでいつの間にか相手陣営のグーが裏側から格闘を当ててきた経験は、少なからずあると思われる。 高機動なグーが一体裏側を取ることを許すだけで、挟み撃ちという状況になり、一気にダメージソースで優位に立てる。 しかし気づかれれば裏側を取ろうとしているところを敵陣営にフルボッコなんてこともあるので、諸刃の剣。慎重に行いたい。 他に何かあれば随時追加してもらいたい。ここはどうなんだ、という箇所も修正してもらえると嬉しい 指揮スキルがあるMSに乗れ! 指揮スキルはクラン戦じゃ必須!とまでは言わないが大きな効果があるスキル 強機体も乗りこなせなければただの的 だけど指揮は1回発動させれば死なない限りはずっとチームに貢献できる バウとかはレンタル出来ちゃうお手軽指揮機で性能も平均以上だから迷ったら1回乗ってみればいい 入手し易くて性能もいい指揮機を挙げておく 突撃指揮(攻撃力+ブーストアップ効果がある超強いスキルだけどHP50%以下じゃないと発動しないから注意)ケンプファー ガーベラテトラ シグー 防御指揮(防御力+リロード速度アップ効果がある、これがあれば弾切れしにくくなるでもやっぱりHP50%以下が条件)ゲイツ(指揮官用) ザクⅠ(指揮官用) バウ(現在レンタルのみ) 劉備ガンダム 通信指揮(レーダーに敵の位置が赤い点で表示されるようになる、これだけHPの条件がないから使い勝手がいい)ゲイツ(指揮官用) ザクⅠ(指揮官用) アストレイレッドフレーム(フライトユニット) 陸戦型ジム
https://w.atwiki.jp/bf1943/pages/52.html
クラン紹介告知ページ ■Assault クラン BFBC、BF1943で活動中のクランです。新規メンバー募集、後2名です。 詳しくは下記のURLへどうぞ。 www.geocities.jp/daiki96lusk/Assault.index.html
https://w.atwiki.jp/2164/pages/12.html
クラン規約 クランPTでPTチャットは禁止 無理をしない IN、落ちるときは挨拶すること 嫌なことがあってもテンションを下げない(愚痴は気軽に団長へ相談しよう) 追加してほしい規約があれば気軽に団長にはなしてねw
https://w.atwiki.jp/ronpc/pages/165.html
アサシン ■アサシンギルド(in_moc_16) 14, 27 ■アサシン アサシンギルド(in_moc_16) 23, 27
https://w.atwiki.jp/secchanserver/pages/16.html
ショップの作り方 まずチェストを設置してください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 次に周り一ブロックに看板を置いてください よくわからないばあいはシフト+右クリックでチェストに貼り付けてください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 そしてその看板にはこのように記述します 一行目 二行目 売買する個数 三行目 売る値段 買い取る値段 四行目 アイテムID また、IDの調べ方として、アイテムを持ちながら/iteminfoをするとわかります できない場合はF3+Hで押してあとアイテム欄で見たいアイテムにカーソルを持っていくと見れます ちなみに終わったらこんな感じになります imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 管理者へ 一行目にAdminShopといれると、収入はないものの、在庫が無限のショップが作れます。 また/moneyで所持金が確認できます。 またこれらショップは商店街に設置してください それ以外での場合は消します。
https://w.atwiki.jp/c9-i4u/pages/30.html
アサシン 短剣を使ったスピーディーな近接攻撃に特化したクラス。 ハンターの既存スキルからの派生スキルが多く、アサシンのみが繰り出せるド派手な空中コンボが多い。 ハンターの正統派生職。 ★【特徴】 名前こそアサシンだがまったく暗殺術っぽいスキルがない。むしろドッカンドッカン爆発するので派手。 対人でこそ真価を発揮する職。狩りは若干マゾい。 +気にしないほうがいい シ ャ ド ウ ダ ッ シ ュ rー 、 ,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、 r'´ `i . ’ ’、 ′ ’ . ・ |___ | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” !゙'ノ、''` | | ’、′・ ’、.・”; ” ’、 _ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・ | ! !_!|i ゙^^ー''´ | ,..、 `ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ! ', ,|! ヽ/---‐'´`\ \ 、(⌒ ;;; ;´'从 ;' ; ;;) ;⌒ ;; ) )、 ヽ !、_,イ ヽ B / | \ ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒ `.・ ヽ ,[] ', ', |ヽ / l ヽ'◎ ヽ . ´⌒(,ゞ、⌒) ;; ) ノ ヽ/´ ', ', ! ヽ ,! ヽ __ '、ノ ...; ;_) ... ノ ソ ... ノ ', | ', /| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ ! ★【スキル振り】 振ってから少し悩んでるのでしばらく非公開 誰か載せてもいいよ(チラッ ★【プレイ感覚】 近接の中でも最も相手との間合いが近くなる。うっかりミスで即死級のダメをもらうこともある(主にPVPとヘル)。 難しい分コンボがどんどん繋がっていくので、慣れると強さを感じてくる。 そして何よりカッコいい。適当に技繋げているだけでもかなりカッコいいので使ってて楽しいのは間違いない。 アサシンに関する質問はこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/death_jesus2/pages/14.html
前 文 第1章 クランマスター (第1条~第8条) 第2章 クラン戦の申請 (第9条) 第3章 クランメンバーの権利及び義務 (第10条~第40条) 第4章 クラン会議 (第41条~第64条) 第8章まで作成予定
https://w.atwiki.jp/divina-maw/pages/15.html
「クランの倉庫について」 クラン倉庫の使用は自由ですが、貴重品など自分がこれから使う予定のものなどは、盗難防止のため入れておかないようにしてください。 厚意なので、責任を持って使いこと!! 転売はしないように!! 使わなそうな物は相談して廃棄。(自分のものは自分の判断で) 「ギルド方針」 自由優先です。そしてギルドに色々求めてはいけません。 何かしたいと思ったら自分から動いてみましょう。 (クラン全盛期もあれば、終焉もあります。) クランは縛るためのものではありません。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/59693.html
【検索用 せかいのつくりかた 登録タグ 2024年 VOCALOID ごめんなさいが言えなくて せ 曲 曲さ 町上ヨウ 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ごめんなさいが言えなくて 作曲:ごめんなさいが言えなくて 編曲:ごめんなさいが言えなくて イラスト:町上ヨウ(HP) 唄:鏡音レン 曲紹介 曲名:『世界の作り方』(せかいのつくりかた) ごめんなさいが言えなくて氏のVOCALOIDオリジナル曲80作目。 BPM 188(piaproより) ボカコレ2024冬TOP100ランキングで45位を獲得した。 歌詞 (piaproより転載) 変わり続く まわり続く 意味のなかで 触れたイメージ 代わりにして 替わりにして 反射する窓に 触れ落ちる雫にも 僕だけの音を 抱きしめて眠るだけ 落ちていく月に 揺れ動く心でも ないものねだりを してもしょうがないか 走り出した世界から 追い縋った背中まで 朝になって抜け殻は 何もないと崩れそうだ そこに触れた指先を 投影して感傷を! これじゃなくてもう少しだって あるべきものを求めた 回りだした世界中 書き殴った言葉でも 夜になって抜け落ちて 何もかもがいなくなれば そこに触れた指先を 理想だって押し付けて 所詮これがエゴでもいいさ そうじゃなくてもいいけど あり余るほどの 透明な世界でも 僕だけの色を 探し続けてるだけ 美しい星に 羨んだ心でも ないものねだりを してもしょうがないな 走り出した世界から 追い縋った背中まで 遠くなった心でも それも愛と言えるのなら そこに触れた指先を 投影して感情を! これじゃなくてもう少しだって あるべき理想求めた 回りだした世界中 書き殴った言葉でも 遠くなったあなたにも いまの僕にできるのなら そこに触れた指先を 理想だって押し込んで なんて、どんな齟齬でもいいか ハマらなくて気まぐれ 迷って折りたたんで 夢見る子どものように 変わってなり得なくて 手のひらで作り上げ ただただ想像して のぞんで裏返して なやんで線を引いて いつまでも繰り返すんだ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。